在云服务器中,安装和更换操作系统系统、给硬盘重新分区等简单的工作因为各种限制而变得困难,本文通过介绍两种主要的在各种环境下的已有Linux系统中安装新系统的方法来尝试简化Arch Linux的安装,并且在此基础上探讨Linux的启动、UEFI、引导器、网络引导、Alpine Linux等概念以解决在此过程中发现的更复杂的问题。
创建: 2025-09-20
修改: 2025-09-20
更科学的安装Arch Linux

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创建: 2024-10-29
修改: 2024-11-23
开源路由器系统——VyOS服务网络隔离与防火墙配置
软路由的高度可定制性是其核心优势。在之前工作的基础上,我们继续研究基于VyOS的网络结构和防火墙设计,将家庭网络划分为开放和隐私两部分,充分利用VyOS的灵活性,以实现在家庭内网中部署对外服务设备的同时,保障隐私内网的隔离性,确保网络安全。

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创建: 2024-06-18
修改: 2024-06-18
开源路由器系统——VyOS家庭网络配置双栈路由
开源的软路由系统没什么稀奇的,但这个叫VyOS路由器系统真的很不一样……我们在配置路由器的过程中,继续深入的学习Linux网络栈和网络协议,并最终越过重重困难,成功实现自由的家庭网络……

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创建: 2023-08-22
修改: 2023-08-24
Android逆向工程实战——绕过MinecraftPE正版验证
Neboer并不是专业的Android开发者,更不是专业的ctfer/hacker,不过如果能合理利用工具,聚集众人的智慧,说不定可以解决一些看起来比较棘手的问题。我们今天就来看看,我们是如何绕过Google Play版MinecraftPE的正版验证的。这个方法可能有一定的通用性,应该可以用来绕过一些依赖Google Play进行正版验证的、未混淆的应用。

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